ГлавнаяПо тегу "виртуальная реальность"

Международный комитет по стандартам сжатия изображений Joint Photographic Experts Group (JPEG) представил новый стандарт JPEG XS. Он характеризуется энергоэффективностью и может дать лучшее качество с низкими задержками в широкополосных сетях, таких как 5G. С JPEG XS последовательности изображений можно хранить и передавать в несжатом виде для

Подробнее

Mozilla, разработавшая WebVR и успевшая сменить его на WebXR до того, как браузерная виртуальная реальность стала более-менее распространённой, представила браузер Firefox Reality. Он создан с нуля для использования на очках дополненной и виртуальной реальности. Большинство платформ для очков уже имеют или получат собственный веб-браузер. В этом

Подробнее

Аналитическая компания IDC скорректировала свой недавний прогноз по росту рынка очков дополненной и виртуальной реальности. Коррекция прошла в сторону уменьшения: если раньше маркетологи говорили о продаже 81,2 миллиона единиц в 2021 году, то теперь речь идёт о 68,9 миллиона единиц в 2022 году. Несмотря на

Подробнее

Google продвигает свой бренд в технологическом направлении, которое в течение ближайшего десятилетия может стать важным звеном отрасли дополненной и виртуальной реальности. Речь идёт о световом поле — технологии рендеринга и отображения компьютерной графики в виде векторов лучей в заполненной светом области. С целью помочь нам осознать

Подробнее

Одним из самых ожидаемых событий выставки CES 2018 стала презентация компании HTC, в рамках которой был представлен новый шлем виртуальной реальности Vive Pro. Это усовершенствованная версия оригинальной модели Vive, вышедшей в 2016 году при поддержке Valve. Новинка получила несколько фундаментальных изменений. Также HTC не забыла

Подробнее

Компания Bethesda сообщила о выпуске специальной версии игры Fallout 4 в виртуальной реальности. Она предназначена для запуска совестно с гарнитурой HTC Vive. Для Fallout 4 VR в виртуальную реальность были перенесены все задания, персонажи и локации. Для этой версии были подготовлены совершенно новые системы боя, создания

Подробнее

Инвестиции в развлекательный сектор дополненной и виртуальной реальности во второй половине 2017 года выросли на 79% к прошлому году и достигли 2,3 млрд. долларов, сообщило издание Venturebeat со ссылкой на венчурный фонд виртуальной реальности (Venture Reality Fund). Вложения в предприятия сектора выросли на 69%, в

Подробнее

Глава Facebook Марк Цукерберг представил автономный шлем виртуальной реальности Oculus Go. Очки будут работать без подключения к смартфону или компьютеру. Шлем появится в продаже в 2018 году по цене от 199 долларов. По словам Цукерберга, Oculus Go станут «самой доступной VR-гарнитурой». Устройство оснащено новым поколением линз, которые

Подробнее

Компания HP начала продажи компьютера Omen X Compact, который может надеваться за спину как рюкзак с помощью специального аксессуара для работы с контентом виртуальной реальности. Изначально HP обещала, что Omen X Compact станет доступен в июле, но он вышел только сейчас. ПК Omen X Compact предлагается

Подробнее

В 2020 году половина всех просмотров видео и телепрограмм будет осуществляться на экранах мобильных устройств – планшетов, смартфонов и лэптопов – и это на 85% больше в сравнении с показателями 2010 года. Об этом говорится в материалах исследования, которое было представлено в понедельник компанией Ericsson. Исследование

Подробнее
Оформление подписки
Оформить подписку на журнал InfoCity вы можете заполнив приведенную
ниже форму. Стоимость одного выпуска — 2 маната.
Ваше имя
Адрес доставки журнала и номер телефона для контактов
Число месяцев подписки
Благодарим вас за подписку!