ГлавнаяПо тегу "Nielsen"
2

Согласно прогнозу аналитической компании SuperData ежегодный прирост аудитории киберспорта составит 12% с 2017 по 2020 год По итогам 2017 года оборот мирового киберспорта достинет 1,5 млрд. долларов, следует из исследования компании SuperData. К 2020 году показатель вырастет на 26%, драйверами станут два фактора: ежегодный 12-процентный прирост

Подробнее
2

Фанаты компьютерного спорта проводят около 8 часов в неделю за компьютерными играми, при этом они также тратят 4 часа в неделю на просмотр телевизора, 3 часа – на соцсети. Компания Nielsen провела исследование с целью выяснить аудиторию болельщиков киберспорта. Оно показало, что средний возраст аудитории –

Подробнее